Demon's Souls Вики
Advertisement
Demon's Souls Вики
Мудрец Фреке
Sage Freke 01
Локация
3-1 Башня Латрии
Принадлежность
Учитель магии
Предметы
Кольцо магической точности
Сет почтенного мудреца
Коготь

Мудрец Фреке, Провидец (англ. Sage Freke, the Visionary) — персонаж в игре Demon's Souls.

Основная информация

Является сильным заклинателем который посвятил свою жизнь изучению искусства душ: тёмной магии, порождённой присутствием Старейшего. Фреке - давний друг Джери, который сделал для него много вещей, в том числе Стилет Джери и Кольцо магической точности. Имеет давнюю вражду со святым Урбейном из-за его утверждений в том, что Святой Урбейн и его последователи несколько приукрашивают описание Старейшего.

Фреке является одним из трех учителей магии.

Событий тенденции не имеет.

Озвучен Майком Харбором.

Описание

Знаменитый заклинатель, известный как Провидец. Известен своими трудами над природой душ и их научному каталогизированию. Является мудрецом Ёрмедаара и в среднем возрасте ушёл в земли Болетарии. Ходят довольно расплывчатые слухи о том, что раньше он был высокопоставленным жрецом. Друг Джери, известного своим магическим ремеслом.

Местонахождение

Чтобы его освободить нужно:

  1. Взять Специальный ключ с верхнего этажа башни которая за арбалетной машиной и рядом с Ложным Идолом. Он висит на стене за спиной дреглинга которого надо убить чтобы одержать победу над боссом.
  2. Вернуться к Фреке и открыть клетку.
  3. Поговорить с ним; взять Стилет Джери.

По возвращении в Нексус он будет сидеть рядом со своим учеником.

Заклинания на продажу


Заклинание Цена Описание
Soul-arrow-icon
Стрела души
1000 Выпускает белую стрелу света
Hsa-icon
Наводящаяся стрела души
Желтая душа Создает до 5 небольших шаров энергии над заклинателем, которые стреляют по приближающимся врагам.
Soul-ray-icon
Луч души
Душа Куклы Стреляет лучом света который пронзает врага.
Flame-toss-icon
Бросок пламени
1000 Стреляет струей огня
Fire-spray-icon
Град огня
Твердая душа Стреляет небольшим огненным шаром.
Fireball-icon
Огненный шар
Душа Дракона Запускает большой шар пламени
Protection-icon
Защита
5000 Снижает физический урон на 30%

Не защищаться магической или урона огнем

Warding-icon
Отражение
Железная душа Значительно уменьшает урон
Death-cloud-icon
Облако смерти
Чистокровная душа Создает облако чумы
Poison-cloud-icon
Облако яда
Душа Увёртыша Создает облако яда.
Acid-cloud-icon
Облако кислоты
Разъедающая душа Создает облако кислоты, которая разъедает броню и оружие врага
Enchant-weapon-icon
Зачаровать оружие
5000 Усиляет оружие в правой руке (добавляет магический урон)
Light-weapon-icon
Оружие света
Серебряная душа Значительно усиляет оружие в правой руке (добавляет магический урон)
Demons-prank-icon
Проделка демона
500 Создает громкий звук в точке попадания заклинания

Отвлекает врагов на шум

Water-veil-icon
Водяной покров
500 Обволакивает заклинателя водой

Снижает огненный урон на 45%

Cloak-icon
Плащ
500 Скрывает присутствие заклинателя

Врагам сложнее обнаружить вас

Примечания

  • Не будет учить заклинаниям если у персонажа показатели магии и интеллекта меньше 10.
  • Учит особым заклинаниям в обмен на души демонов.
  • Позволяет запоминать любое из ранее изученных заклинаний.
  • При его убийстве выпадает: Кольцо магической точности, Сет почтенного мудреца, Коготь.
  • Имена Джери и Фреке, возможно, взяты из скандинавской мифологии. Óдин сидел на своём троне в окружении пары волков которых зовут Гери и Фреки.

Вооружение

Заклинания

В ближнем бою использует Коготь.

Тактика

Мудреца Фреке довольного легко победить из-за его предсказуемых атак. Завидев враждебного игрока сперва использует Отражение, затем будет медленно идти в сторону игрока, постоянно кастуя Луч души. Заклинание может быть угрозой для игрока с низким показателем защиты от магии, но не смотря на значительный наносимый урон от него легко уклониться. Рано или поздно переключится на использование Облака яда и будет кастовать его до тех пор пока не отравит игрока. Если вылечить яд, то Фреке больше не будет пытаться отравить.

Если уйти из его поля зрения оставив его в фокусе, то он использует Наводящуюся стрелу души и последует за игроком. С этим заклинанием следует быть осторожным так как имеет реальную возможность убить игрока на месте при попадании всех пяти сфер. Если уйти из его поля зрения и сбросить с него фокус, то он, скорее всего, скастует Наводящуюся стрелу души, но вместо этого может обновить эффект Отражения.

Также он может перестать использовать заклинания и переключится на ближний бой достав Коготь, однако, он никогда не расходует свой запас маны полностью. Если он будет близок к полному опустошению своего запаса маны, то на некоторое время (10-30 секунд) перестанет использовать заклинания.

Диалоги

Первое появление в 3-1. Сквозь решётку
  • Оу, человек?
    Я Фреке. Я давно заточён здесь.
    Возможно, ты поможешь мне выбраться отсюда?
    Я мудрец и могу поделится с тобой своей силой взамен.
    Оу, остерегайся этих осьминогоголовых охранников.
После освобождения
  • Великолепно. Я никогда бы не подумал что смогу выбраться отсюда живым.
    Меня зовут Фреке, я известен как Мудрец.
    Я думал моя магия даст мне преимущество против этих демонов, но как же я ошибался...
    Я был измотан благодаря длительному заточению.
    Но я всё еще могу ходить и смогу добраться до Нексуса.
    Я благодарю звёзды за свой побег.
    Я обязан тебе жизнью.
В Нексусе (параметр магии <10)
  • Привет. Ты помог мне в Латрии и я благодарю тебя за это.
    Но в моём возрасте... я не верю что могу чем-либо помочь тебе.
В Нексусе (параметр магии >10)
  • Хмм... у меня есть для тебя предложение.
    Не мог бы ты принести мне души демонов?
    Я могу научить тебя новым видам магии.
    Душа демона это не просто слияние малых душ.
    Ты умеешь держать свои мысли в голове; надеюсь, ты понимаешь меня?
  • Ты общался с учениками?
    Не обращай на них внимания если они нелестно выражаются обо мне и моей магии.
    Молитвы для дураков, юродивых, и, скорее всего, мёртвых.
    И да помогут тебе небеса забыть тот день когда ты узнаешь кем на самом деле является этот их так называемый Бог...
  • Я был побеждён и захвачен золотым старцем по ту сторону этого подземелья.
    Опасайся его, он управляет душами.
    Он имеет власть над тёмными душами, предрасположенными к безумию и паранойе.
  • Я знаю трёх правителей которые стали демонами.
    Аллант, Король Болетарии,
    Астрея из Оскверненной Долины,
    И золотой старец из Латрии.
    Они доказали что люди могу развиться в нечто большее.
    Мы ошибались, полагая, что только Демоны могут делать работу демонов.
В инвентаре игрока есть душа демона
  • Браво! Спасибо что преподносишь мне души демонов.
    Я не могу передать мою признательность.
    Моё желание исполнилось в столь позднем возрасте...!
    Спасибо тебе. Ты хороший заклинатель.
  • Браво! Ты принес мне еще больше душ демонов!
    Спасибо тебе. Ты хороший заклинатель.
    ...я на один шаг ближе к эссенции души демона...
    ...наш человеческий потенциал воистину огромен...
После разговора с Юрией
  • Эта ведьма, Юрия, выглядит неотразимой женщиной.
    Она использует тип магии отличный от моего.
    Её питают эмоции; низший тип чудес.
    Интересно, это связано с её полом?
    Мне до сих пор нужно многое узнать...
Случайный разговор
  • Насколько тебе известно, магия является одним из видов искусства душ.
    Плеть Болетарии активировала все души, она заставила всю магию пребывать в состоянии хаоса.
    Быть может, тогда нам предстоит поработать над сохранением этого состояния возвышенной реальности?
    Нет, нет, боже упаси. Демоны похищают души, а вместе с ними и наш рассудок.
    Нельзя допускать подобное богохульство.
После убийства всех Архидемонов
  • Ты победил всех демонов, не так ли?
    Этот ужасный рёв. Монументал говорил о нём раньше...
    У меня есть вопрос который я долго обдумывал.
    Имеем ли мы право на изгнание Старейшего?
    И мой ответ прозвучит так: мы не имеем права.
    Послушай меня внимательно. Старейший не должен быть отрезан от нас.
    Если дева попытается заточить его, убей её.
    Затем поглоти души Старейшего.
    Старейший является неограниченным источником энергии, он содержит в себе все души которые были поглощены демонами.
    Ты получишь силу Короля, и я получу запредельные знания.
    И это, друг мой, верный путь. Не позволяй глупым вопросам переубедить тебя.
    Души Демонов будут нашими!
    Откровенно говоря, эта дева испорчена демонами.
    Она должна благодарить тебя ведь смерть избавит её от... агонии.
Уйти не взаимодействуя с ним
  • Я полностью подготовлен. Пожалуйста, принеси больше Душ демонов.
    Я не потеряю терпения, мой друг!
Уйти после взаимодействия с ним
  • Принеси мне все души какие сможешь!
    Я терпеливо жду тебя мой друг!
Когда атакован
  • Что с тобой чёрт возьми?
    Что ты получишь убив меня?


Advertisement