Demon's Souls Вики
Регистрация
Advertisement
Demon's Souls Вики
Острава из Болетарии
Ostrava of Boletaria-loading
Локация
1-1 Дворец Болетарии
Нексус
1-2 Обелиск Фаланги
1-3 Обелиск Рыцаря Башни
1-4 Обелиск Пронзающего
Принадлежность
Воины
Предметы
Ключ от Мавзолея
Здоровье Души
550
1100 (NG+1)


Острава из Болетарии (англ. Ostrava of Boletaria) — персонаж в игре Demon's Souls.

Описание[]

Острава является принцем Болетарии, его настоящее имя Ариона Аллант. Является одним из первых NPC, встречающих игрока, и часто будет появляться в Мире 1. Острава хотел встретиться со своим отцом, Королём Болетарии, но быстро узнаёт, что вместо того на троне восседает демонический двойник. Узнав об этом, охваченный горем, Острава покончит с собой прямо у входа во дворец, оставляя игроку свои вещи. 

Местонахождение[]

  1. Мир 1-1 (первое появление) Сразу после второй туманной стены охраняемой синеглазым рыцарем спустится по лестнице и посмотреть вниз. Он стоит на платформе с деревянной конструкцией в окружении толпы дреглингов внизу. В некоторых местах игры герой умеет перебираться через препятствия, таким местом является небольшая стенка сбоку от Остравы, просто упритесь (шагом или бегом) в стеночку сверху сбоку от персонажа и герой её перелезет, упав прямо к Остраве. Альтернативно можно перепрыгнуть на стену с лестницы и после спрыгнуть к нему. Так же можно подойти к этому месту снизу и перебить всех дреглингов, тогда он спустится к вам сам, но в таком случае вы пропустите Кольцо Вора которое лежит на платформе рядом с ним.
  2. Мир 1-2 (после спасения в 1-1) В первой башне с арбалетчиками спустится вниз по лестнице и идти влево до упора, так же с Остравой можно поговорить через решетку если в первом же коридоре после комнаты с боссом Фаланга пройти влево и спустится вниз.
  3. Мир 1-3 (после спасения в 1-2) Появляется за воротами после того как вам удается добраться до них с другой стороны и просит скорее открыть их, так как за ним гонятся бездушные рыцари. После открытия ворот забегает внутрь и прячется в тупике наверху слева от лестницы.
  4. Мир 1-4 (после спасения в 1-3) Сидит на ступеньках на входе во дворец короля на котором сидит синий дракон. Рассказывает что узнал о том, что его отец превратился в демона, а свое возвращение в Болетарию в поисках правды называет напрасным, после чего просит протагониста убить его отца и даёт ключ от мавзолея где лежит меч губитель демонов. После передачи ключа протагонисту совершает самоубийство.
  5. Мир 1-4 как Чёрный фантом В конце моста сразу за ступенями где совершил самоубийство.

События тенденции[]

Убийство Остравы в форме тела уменьшит тенденцию персонажа на 2.

Острава в виде Чёрного фантома[]

Острава из Болетарии
Bp-rune-sword
Локация
1-4 Обелиск Пронзающего
Принадлежность
Чёрные фантомы
Предметы
Рунный меч и Рунный щит
Здоровье Души
12300
24600 (NG+1)


В Мире 1-4 после того как вы с ним поговорите, он отдаст Ключ от мавзолея и совершит самоубийство. После этого вторгнется, как Чёрный фантом. Если не завершить его сюжетную линию, он не появится в человеческой форме, но всё равно вторгнется в виде чёрного фантома. Бой не очень сложный. Его меч наносит серьезный магический урон. Если кинуть Останки души в сторону от моста, на котором происходит бой, Острава прыгнет в пропасть. Экипирован:

Теоретически, на помощь в бою можно привести Биорра, если он выживет после Синего Дракона.

Примечания[]

Интересные факты[]

  • Острава является одним из тех, кого просит устранить Мефистофель (в награду игрок получит Звериный талисман).
  • Его Рунный меч наносит серьезный магический урон, а щит имеет высокую стойкость к магии.
  • Острава одет в рифлёный сет.
  • Щит Остравы является одним из лучших в игре по защите от магического урона.
  • Не становится враждебен к игроку если делать ему бэкстабы несмотря на то что все равно просит перестать его атаковать
  • Если снести ему почти всю полоску здоровья но не добить и позволить сделать это противникам тенденция персонажа не уменьшится
  • Так же тенденция не уменьшится если Острава на момент смерти был враждебен к игроку

Отсылки[]

Острава является прототипом рыцаря Оскара из Асторы, первого персонажа, которого игрок встречает в Dark Souls. Он так же из знатной семьи, но что более интересно, так это квест, который мог быть с ним связан, но был вырезан в релизной версии. Оскар из Асторы должен был сопровождать персонажа на протяжении игры и так же должен был в финале противостоять игроку (эта линия частично перешла к Солеру из Асторы). 

Галерея[]

Advertisement