Острава из Болетарии | |||||
---|---|---|---|---|---|
Локация | |||||
1-1 Дворец Болетарии → Нексус → 1-2 Обелиск Фаланги → 1-3 Обелиск Рыцаря Башни → 1-4 Обелиск Пронзающего | |||||
Принадлежность | |||||
Воины | |||||
Предметы | |||||
Ключ от Мавзолея | |||||
Здоровье | Души | ||||
550 1100 (NG+1) |
Острава из Болетарии (англ. Ostrava of Boletaria) — персонаж в игре Demon's Souls.
Описание[]
Острава является принцем Болетарии, его настоящее имя Ариона Аллант. Является одним из первых NPC, встречающих игрока, и часто будет появляться в Мире 1. Острава хотел встретиться со своим отцом, Королём Болетарии, но быстро узнаёт, что вместо того на троне восседает демонический двойник. Узнав об этом, охваченный горем, Острава покончит с собой прямо у входа во дворец, оставляя игроку свои вещи.
Местонахождение[]
- Нексус (разблокируемый). Разблокируется после его спасения в 1-1. В Нексусе сидит на балке между Обелисками ведущими в Каменный Клык и Святилище Бурь.
- Дворец Болетарии:
- Мир 1-1 (первое появление) Сразу после второй туманной стены охраняемой синеглазым рыцарем спустится по лестнице и посмотреть вниз. Он стоит на платформе с деревянной конструкцией в окружении толпы дреглингов внизу. В некоторых местах игры герой умеет перебираться через препятствия, таким местом является небольшая стенка сбоку от Остравы, просто упритесь (шагом или бегом) в стеночку сверху сбоку от персонажа и герой её перелезет, упав прямо к Остраве. Альтернативно можно перепрыгнуть на стену с лестницы и после спрыгнуть к нему. Так же можно подойти к этому месту снизу и перебить всех дреглингов, тогда он спустится к вам сам, но в таком случае вы пропустите Кольцо Вора которое лежит на платформе рядом с ним.
- Мир 1-2 (после спасения в 1-1) В первой башне с арбалетчиками спустится вниз по лестнице и идти влево до упора, так же с Остравой можно поговорить через решетку если в первом же коридоре после комнаты с боссом Фаланга пройти влево и спустится вниз.
- Мир 1-3 (после спасения в 1-2) Появляется за воротами после того как вам удается добраться до них с другой стороны и просит скорее открыть их, так как за ним гонятся бездушные рыцари. После открытия ворот забегает внутрь и прячется в тупике наверху слева от лестницы.
- Мир 1-4 (после спасения в 1-3) Сидит на ступеньках на входе во дворец короля на котором сидит синий дракон. Рассказывает что узнал о том, что его отец превратился в демона, а свое возвращение в Болетарию в поисках правды называет напрасным, после чего просит протагониста убить его отца и даёт ключ от мавзолея где лежит меч губитель демонов. После передачи ключа протагонисту совершает самоубийство.
- Мир 1-4 как Чёрный фантом В конце моста сразу за ступенями где совершил самоубийство.
События тенденции[]
Убийство Остравы в форме тела уменьшит тенденцию персонажа на 2.
Острава в виде Чёрного фантома[]
Острава из Болетарии | |||||
---|---|---|---|---|---|
Локация | |||||
1-4 Обелиск Пронзающего | |||||
Принадлежность | |||||
Чёрные фантомы | |||||
Предметы | |||||
Рунный меч и Рунный щит | |||||
Здоровье | Души | ||||
12300 24600 (NG+1) |
В Мире 1-4 после того как вы с ним поговорите, он отдаст Ключ от мавзолея и совершит самоубийство. После этого вторгнется, как Чёрный фантом. Если не завершить его сюжетную линию, он не появится в человеческой форме, но всё равно вторгнется в виде чёрного фантома. Бой не очень сложный. Его меч наносит серьезный магический урон. Если кинуть Останки души в сторону от моста, на котором происходит бой, Острава прыгнет в пропасть. Экипирован:
Теоретически, на помощь в бою можно привести Биорра, если он выживет после Синего Дракона.
Примечания[]
- Если его убьет игрок или противник до того, как он вторгнется в виде Черного фантома, с него выпадает Ключ от Мавзолея. Если он умрет в месте, куда нельзя пройти, или упадет за границы мира, то идите к точке его появления на текущем этапе и загрузите игру, Ключ от Мавзолея будет лежать перед игроком. Если игрок и тогда не подберет ключ, то он будет потерян до следующего прохождения.
- Он появляется в 3-х местах в Болетарии и просит спасти его, таким образом он следует за игроком через весь мир:
- За спасение в Дворце Болетарии он даст Латунный телескоп.
- За спасение в Обелиске Фаланги он даст 3 шт. травы темной луны.
- За спасение в Обелиске Рыцаря Башни он даст Обломок светлого камня, это единственный 100% способ получить этот камень без рулетки с Кристальными ящерками.
Интересные факты[]
- Острава является одним из тех, кого просит устранить Мефистофель (в награду игрок получит Звериный талисман).
- Его Рунный меч наносит серьезный магический урон, а щит имеет высокую стойкость к магии.
- Острава одет в рифлёный сет.
- Щит Остравы является одним из лучших в игре по защите от магического урона.
- Не становится враждебен к игроку если делать ему бэкстабы несмотря на то что все равно просит перестать его атаковать
- Если снести ему почти всю полоску здоровья но не добить и позволить сделать это противникам тенденция персонажа не уменьшится
- Так же тенденция не уменьшится если Острава на момент смерти был враждебен к игроку
Отсылки[]
Острава является прототипом рыцаря Оскара из Асторы, первого персонажа, которого игрок встречает в Dark Souls. Он так же из знатной семьи, но что более интересно, так это квест, который мог быть с ним связан, но был вырезан в релизной версии. Оскар из Асторы должен был сопровождать персонажа на протяжении игры и так же должен был в финале противостоять игроку (эта линия частично перешла к Солеру из Асторы).