Лорд Райдел | |||||
---|---|---|---|---|---|
Локация | |||||
3-1 Башня Латрии | |||||
Принадлежность | |||||
Плуты | |||||
Предметы | |||||
Сияющий посох (чёрный фантом) | |||||
Здоровье | Души | ||||
793 / 2200 ? / 4025 (NG+) |
820 / 3570 ? / 10710 (NG+1) ? / 11085 (NG+2) ? / 11245 (NG+3) ? / 11460 (NG+4) ? / 11727 (NG+5) ? / 12049 (NG+6) |
Лорд Райдел (англ. Lord Rydell) - персонаж в игре Demon's Souls.
- "Скоро я кану в небытие. Моя последняя мечта - сделать это рядом с вещью моей любимой."
— Лорд Райдел
Описание[]
Лорд Райдел - один из многочисленных узников тюрьмы в Башне Латрии.
События при тенденциях[]
При любой тенденции, кроме чистой чёрной, он в форме души заперт в одной из камер тюрьмы (в западном крыле второго этажа) и просит его освободить.
При чистой белой[]
- Чтобы освободить нпс, нужно принести ключ из башни в локации 3-2. Это башня с первой цепью, с мостиком наверху, который появляется только при чистой белой тенденции мира. Если поговорить с Райделом после освобождения, станет возможным открыть решётку, блокирующую вход в восточное крыло второго этажа. Также при освобождении дарит Кольцо глупой крысы.
При чистой чёрной[]
- Появляется в виде чёрного фантома снаружи своей камеры.
- Вооружен Сияющим посохом, который при убийстве и выпадает.
Бой[]
Чёрный фантом - очень сильный противник, способный убить одним сильным ударом. Уклоняется от магии, реагирует на останки души. Возможно несколько стратегий боя с этим фантомом:
- Самонадеянность. Будучи уверенным в себе, можно пытаться парировать его атаки, прикрываться щитом и атаковать в лоб, но следует помнить, что цена ошибки слишком высока (не рекомендуется).
- Ловкость. Можно наносить ему серии ударов, лучше быстрым оружием, например, изогнутыми мечами, тем самым вгоняя в станлок и не давая ничего сделать. Не следует доводить выносливость до нуля, от атак лучше уходить перекатами вбок. Нельзя позволять загонять себя в угол, бой в коридоре так же будет далеко не самой удачной идеей, этого стоит избегать. Одно из лучших оружий для такой тактики - Великий меч исканий, который, к тому же, как и все изогнутые мечи, накладывает кровотечение. Хорошо работает в том числе на НГ + и выше. Для подстраховки можно использовать чудо Второй шанс.
- Сила. Напротив, можно использовать тяжёлое оружие, например, Драконобой с последующим вбиванием Лорда Райдела в пол, или Повелитель Штормов с его отбрасывающей обычной R1 атакой. У этой тактики есть свои минусы. У Драконобоя низкая скорость атаки и высокий расход выносливости от ударов, а Повелитель Штормов наносит слишком слабый урон.
- Смертельная ловкость. Улучшенная версия тактики с быстрым оружием, актуально на высоких НГ. Предварительно понижаем уровень здоровья до отметки ниже 30% (можно использовать противников или, что лучше, Макото) и экипируем связку Кварцевый клинок + Кольцо умной крысы. Для подстраховки в начале боя можно воспользоваться останками души и заклинанием Плащ (либо кольцами: вора или расхитителя могил) для первого удара.
- Таким методом Райдел убивается гораздо быстрее и легче, но стоит учитывать некоторые моменты:
- Единственная ошибка и с высокой долей вероятности он отправит вас на Обелиск, либо собьёт гипермод, если использован Второй шанс;
- Нельзя быть одновременно под плащом и вторым шансом, а кольцо вора здесь работает хуже, чем заклинание. Альтернативный вариант - кольцо расхитителя могил, оно позволяет не только безопасно приблизиться к персонажу, но и убежать в случае получения урона (нпс очень быстро теряет персонажа из вида).
- Не следует делать ударов в спину и пытаться поймать на вставании, после него вполне может последовать кувырок с последующим подлавливанием уже вас на атаке по воздуху.
- Таким методом Райдел убивается гораздо быстрее и легче, но стоит учитывать некоторые моменты:
- Скрытность, используется с соответствующими кольцами (вора или расхитителя могил), заклинанием или чудом. Это тактика имеет несколько вариантов, и все они практически полностью исключают опасность для игрока.
- Для магии и лука. Райдел замечает вас у третьей с угла колонны, уклоняется от дальних атак и быстро сокращает дистанцию, поэтому используем предметы для скрытности заблаговременно. Делаем выстрел прямо от угловой колонны и убегаем. Повторяем до победного. Можно стрелять в спину идущему назад противнику при спадении агра. Главное, не атаковать когда Фантом движется к вам: вы промахнётесь, а он станет ещё ближе.
- Для оружия ближнего боя. Проблема в том, что изначально нпс стоит к нам лицом, и нужно сначала либо привлечь его внимание, либо воспользоваться останками души, и потом кастовать плащ. Ждём, когда противник начинает идти назад и делаем удар в спину, далее как в тактике для дальнего боя, разве что лучше не давать дойти до исходной позиции, там чёрный фантом развернётся лицом и его вновь придётся выманивать.
- Отравление. Также, не выходя далеко за угловую колонну, используем на Райдела Облако яда либо Облако смерти. Для победы потребуется несколько кастов. Также отравление можно использовать для ускорения как часть любой другой тактики. ВАЖНО: Если яд или чума добьют нпс (или он упадёт в обрыв), тенденция персонажа останется прежней.
- Сверхсила. Для магов, при значениях интеллекта от 40 и имеющих в своём ассортименте заклинания Наводящаяся стрела души или Буря огня, в принципе нет противников, которые могли бы вызвать серьёзные сложности. Осторожно, может пережить каст и отправить на Обелиск, предпочтительны стрелы души под плащом.
Примечания[]
- Лорд Райдел говорит, что умер будучи заключённым в этой тюрьме. Действительно, в одной из камер восточного крыла второго этажа можно найти его тело.
- В русской версии игры на PS3 называется "Лорд Риделл".