Черные фантомы | |||||
---|---|---|---|---|---|
Локация | |||||
См. ниже
|
Чёрные Фантомы (англ. Black Phantoms) - особый вид врагов в игре Demon's Souls.
Описание[]
Они сильнее и опаснее обычных противников.
Их можно описать как злобные формы душ, которые атакуют живых, чтобы присвоить себе их души.
В описании чуда Скрытая душа говорится, что они являются "врагами как для Бога, так и для человека".
Общая информация[]
Чёрных фантомов можно легко отличить по внешнему виду; чёрная фигура в форме души, источающая красную ауру.
Чёрным Фантомом может быть человек, который вторгся в мир игрока с одной единственной целью - убить его!
Некоторые виды врагов и NPC имеют форму чёрного фантома и появляются при определенных обстоятельствах.
Убийство некоторых чёрных фантомов NPC является необходимым условием для получения уникальных предметов, а значит, и некоторых трофеев.
Поведение[]
В целом, чёрные фантомы NPC имеют те же силы и слабости что и их обычные версии, но быстрее передвигаются, имеют больше здоровья, наносят своими атаками больше урона и ведут себя более агрессивно по отношению к игроку.
Виды чёрных фантомов[]
Существуют разные виды чёрных фантомов которые могут встретиться на пути игрока. Они вторгаются к игроку по разным причинам и при определенных условиях, но всегда с целью убийства.
Вторгающийся игрок[]
Если игрок находится в форме тела и находится в сети, то к нему могут вторгаться другие игроки в виде чёрных фантомов.
Они могут вторгнутся в любую локацию, однако, если убить босса мира, то они перестанут появляться в локациях, находящихся позади Обелдиска убитого демона.
Убивая таких чёрных фантомов, тенденция мира и персонажа изменятся в светлую сторону.
Дополнительные противники в мире с чёрной тенденцией[]
Каждый раз когда игрок входит в мир с чёрной и чистой чёрной тенденцией мира, эти фантомы появятся в качестве рядовых противников:
- 1-1, Синеглазые рыцари
- 1-2, Синеглазые рыцари
- 1-3, Толстые чиновники
- 2-1, Чешуйчатые шахтеры с кирками
- 2-2, Лавовые жуки
- 3-1, Пожиратели разума
- 3-2, Человеческая многоножка
- 4-1, Золотые скелеты и Серебряные скелеты
- 4-2, Золотые скелеты и Черные скелеты
- 5-1, Прокаженные
- 5-2, Гигантские прокаженные
С таких чёрных фантомов гарантировано падают предметы.
Именные NPC[]
Появляются в мирах с чисто чёрной тенденцией мира если игрок в форме тела. Не возрождаются.
Убийство таких фантомов сильно меняет тенденцию мира и персонажа в светлую сторону, но только если игрок убил фантома своими руками.
Смерть от яда или падения не засчитывается.
NPC чёрные фантомы[]
Эти чёрные фантомы появляются в определенных локациях в каждом мире. Появляются на каждом прохождении, после смерти не возрождаются.
- 1-4, Матас, рыцарь копья
- 1-4, Альфред, рыцарь Башни
- 1-4, Улан с длинным луком
- 1-4, Черной фантом Остравы из Болетарии
- 2-2, Черный фантом с огромной палицей (x2)
- 3-1, Черный фантом с Когтем
- 4-2, Черный фантом с Утигатаной
- 5-2, Черный фантом с Секачом
Не важно какой из безымянных NPC будет убит первым, при смерти с него выпадет Камень черного ока.
Дополнительные рядовые противники[]
Некоторые чёрные фантомы рядовых противников возрождаются каждый раз когда игрок загружает/входит в мир вне зависимости от тенденции мира.
- 1-1, Дреглинги - место казни неподалеку от старта
- 3-2, Пожиратели разума - сразу после вторых туманных врат и на винтовой лестнице ведущей к боссу
- 3-3, Пожиратели разума - на винтовой лестнице ведущей к боссу (x2)
С таких чёрных фантомов гарантировано падают предметы.
Чёрный фантом Гарла Винланда[]
Появляется при чисто белой тенденции мира как часть квеста его сестры Селен Винланд.
После смерти падает Герб Винланда и его оружие, Брамд.
Призванные Старым монахом[]
Архидемон Старый монах в Башне Латрии может призвать чёрного фантома, который будет сражаться от его имени.
После того как игрок доберется до башни в 3-3, Старый монах может призвать другого игрока. Находясь в сети, любой игрок находящийся где-нибудь в Латрии и имеющий камень синего, черного или красного глаза может быть призван при условии что призываемый игрок находится в том же диапазоне уровня души, что и игрок, в чей мир происходит вторжение. Призванный игрок станет чёрным фантомом, автоматически получит уровень здоровья босса и Наводящуюся стрелу души.
Если игрок находится не в сети или игра не нашла игроков для призыва, то появится обычный чёрный фантом, вооруженный Когтями. Этот фантом автоматически использует заклинание Наводящаяся стрела души в какой-то момент после получения урона. С уменьшением здоровья фантома сила заклинания увеличивается. Он также иногда может использовать Стрелу души.
Награда за убийство та же, что и за босса.
Примечания[]
- Три чёрных фантома за Обелиском Пронзающего упоминаются в легенде Остравы о трех рыцарях: У́лан Длинный Лук; Метас, рыцарь Копья; Альфред, рыцарь Башни.
- Механика вторгающихся фантомов также используется в духовных наследниках Demon's Souls: Dark Souls, Dark Souls II, Bloodborne, Dark Souls III.